odjazdowerzeczy
  kody
 

Podstawowe kody wpływające na postać gracza:

tgm ~ uruchamia tryb boskości, w którym postać gracza jest nieśmiertelna

psb ~ dodaje wszystkie zaklęcia do twojej listy zaklęć

showracemenu ~ wywołuje panel rasy, umożliwiający wprowadzenie modyfikacji w obrębie rasy postaci [działa poprawnie tylko raz, każde następne wywołanie może powodować poważne błędy i wyrzucenie do windowsa]

showclassmenu ~ wywołuje panel klasy, umożliwiający wprowadzenie modyfikacji w obrębie klasy postaci [działa poprawnie tylko raz, każde następne wywołanie może powodować poważne błędy i wyrzucenie do windowsa]

showbirthsignmenu ~ wywołuje panel znaku zodiaku, umożliwiający wprowadzenie modyfikacji w obrębie znaku postaci [działa poprawnie tylko raz, każde następne wywołanie może powodować poważne błędy i wyrzucenie do windowsa]

sexchange ~ zmienia płeć postaci

player.additem itemID X ~ dodaje przedmiot itemID do ekwipunku gracza w ilości X. Pełną listę dostępnych artefaktów znaleźć można między innymi pod tym linkiem.

player.coc locationID ~ przenosi postać do lokacji o ID podanej w locationID. Listę wszystkich lokacji w grze można znaleźć między innymi pod tym linkiem.

player.addspell spellID ~ dodaje zaklęcie o ID podanym w spellID do listy zaklęć postaci.

player.setav attribute X ~ zmienia wartość atrybutu podanego w attribute na tę podaną w X. Lista atrybutów wraz z tłumaczeniem znajduje się w sekcji postać -> atrybuty.

modpcs skill X ~ podnosi wartość umiejętności podanej w skill o liczbę podaną w X. Lista umiejętności wraz z tłumaczeniem znajduje się w sekcji postać -> umiejętności.

player.setlevel X ~ ustawia poziom postaci na podaną wartość w X [maksymalna wartość to 255].

modpca attribute X ~ podnosi wartość atrybutu podanego w attribute o liczbę podaną w X.

player.setcrimegold 0 ~ ustawia cenę za twoją głowę na wartość 0.

player.payfine ~ wszyscy npc przestają cię atakować, a kara za zbrodnie niweluje się.

setpcfame X ~ ustawia sławę postaci na wartość podaną w X.

setpcinfamy X ~ ustawia niesławę postaci na wartość podaną w X.

Kody wpływające na zadania:

completequest questID~ kończy obecny quest

completeallqueststages ~ kończy wszystkie obecnie aktywne przez gracza questy.

movetoquesttarget ~ przenosi gracza do celu aktywnej misji.

setStage questID queststage ~ ustawia stan zadania podanego w questID na wartość podaną w queststage.

Kody wpływające na świat:

tai ~ włącza lub wyłącza AI NPC - ów.

tcai ~ włącza lub wyłącza AI bitewne NPC - ów.

unlock ~ otwiera zamek, na który trzeba najpierw kliknąć w trybie konsoli (upewnij się, że ten obiekt jest zaznaczony w trybie konsoli po napisie u góry ekranu)

lock x ~ zmienia zamek na poziom podany w 'x'

kill ~ unicestwia istotę, na którą trzeba najpierw kliknąć.

stopcombat ~ powstrzymuje od walki istotę, na którą trzeba najpierw kliknąć.

resurrect ~ wskrzesza istotę, na którą trzeba najpierw kliknąć.

tdetect ~ wyłącza sztuczną inteligencję npców w rozpoznawaniu.

tcl ~ włącza lub wyłącza kolizje (możesz grać jak duch).

tg ~ włącza lub wyłącza trawę.

tll ~ włącza lub wyłącza krainę.

tlv ~ włącza lub wyłącza liście.

ts ~ włącza lub wyłącza niebo.

tt ~ włącza lub wyłącza drzewa.

tws ~ włącza lub wyłącza wodę.

togglefogofwar liczba~ włącza {liczba <>0} lub wyłącza {liczba=0} mgłę.

togglemapmarkers liczba ~ ukrywa {liczba=0} lub ujawnia {liczba <>0} wszystkie lokacje na mapie.


 
  Dzisiaj stronę odwiedziło już 3 odwiedzający (4 wejścia) tutaj!  
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja