odjazdowerzeczy
  kody
 

Podstawowe kody wpływające na postać gracza:

tgm ~ uruchamia tryb boskości, w którym postać gracza jest nieśmiertelna

psb ~ dodaje wszystkie zaklęcia do twojej listy zaklęć

showracemenu ~ wywołuje panel rasy, umożliwiający wprowadzenie modyfikacji w obrębie rasy postaci [działa poprawnie tylko raz, każde następne wywołanie może powodować poważne błędy i wyrzucenie do windowsa]

showclassmenu ~ wywołuje panel klasy, umożliwiający wprowadzenie modyfikacji w obrębie klasy postaci [działa poprawnie tylko raz, każde następne wywołanie może powodować poważne błędy i wyrzucenie do windowsa]

showbirthsignmenu ~ wywołuje panel znaku zodiaku, umożliwiający wprowadzenie modyfikacji w obrębie znaku postaci [działa poprawnie tylko raz, każde następne wywołanie może powodować poważne błędy i wyrzucenie do windowsa]

sexchange ~ zmienia płeć postaci

player.additem itemID X ~ dodaje przedmiot itemID do ekwipunku gracza w ilości X. Pełną listę dostępnych artefaktów znaleźć można między innymi pod tym linkiem.

player.coc locationID ~ przenosi postać do lokacji o ID podanej w locationID. Listę wszystkich lokacji w grze można znaleźć między innymi pod tym linkiem.

player.addspell spellID ~ dodaje zaklęcie o ID podanym w spellID do listy zaklęć postaci.

player.setav attribute X ~ zmienia wartość atrybutu podanego w attribute na tę podaną w X. Lista atrybutów wraz z tłumaczeniem znajduje się w sekcji postać -> atrybuty.

modpcs skill X ~ podnosi wartość umiejętności podanej w skill o liczbę podaną w X. Lista umiejętności wraz z tłumaczeniem znajduje się w sekcji postać -> umiejętności.

player.setlevel X ~ ustawia poziom postaci na podaną wartość w X [maksymalna wartość to 255].

modpca attribute X ~ podnosi wartość atrybutu podanego w attribute o liczbę podaną w X.

player.setcrimegold 0 ~ ustawia cenę za twoją głowę na wartość 0.

player.payfine ~ wszyscy npc przestają cię atakować, a kara za zbrodnie niweluje się.

setpcfame X ~ ustawia sławę postaci na wartość podaną w X.

setpcinfamy X ~ ustawia niesławę postaci na wartość podaną w X.

Kody wpływające na zadania:

completequest questID~ kończy obecny quest

completeallqueststages ~ kończy wszystkie obecnie aktywne przez gracza questy.

movetoquesttarget ~ przenosi gracza do celu aktywnej misji.

setStage questID queststage ~ ustawia stan zadania podanego w questID na wartość podaną w queststage.

Kody wpływające na świat:

tai ~ włącza lub wyłącza AI NPC - ów.

tcai ~ włącza lub wyłącza AI bitewne NPC - ów.

unlock ~ otwiera zamek, na który trzeba najpierw kliknąć w trybie konsoli (upewnij się, że ten obiekt jest zaznaczony w trybie konsoli po napisie u góry ekranu)

lock x ~ zmienia zamek na poziom podany w 'x'

kill ~ unicestwia istotę, na którą trzeba najpierw kliknąć.

stopcombat ~ powstrzymuje od walki istotę, na którą trzeba najpierw kliknąć.

resurrect ~ wskrzesza istotę, na którą trzeba najpierw kliknąć.

tdetect ~ wyłącza sztuczną inteligencję npców w rozpoznawaniu.

tcl ~ włącza lub wyłącza kolizje (możesz grać jak duch).

tg ~ włącza lub wyłącza trawę.

tll ~ włącza lub wyłącza krainę.

tlv ~ włącza lub wyłącza liście.

ts ~ włącza lub wyłącza niebo.

tt ~ włącza lub wyłącza drzewa.

tws ~ włącza lub wyłącza wodę.

togglefogofwar liczba~ włącza {liczba <>0} lub wyłącza {liczba=0} mgłę.

togglemapmarkers liczba ~ ukrywa {liczba=0} lub ujawnia {liczba <>0} wszystkie lokacje na mapie.


 
  Dzisiaj stronę odwiedziło już 11 odwiedzający (13 wejścia) tutaj!  
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja